【红石音乐】永夜のパレード(永夜parade)
在 1.21.1 里把粒子特效和滚动歌词全部做进 MC,多数效果为全网首发。
Minecraft Music
用音符盒和命令方块,把喜欢的曲子搬进方块世界。从第一次投稿到现在,一共 40 期。
最新作品
在 1.21.1 里把粒子特效和滚动歌词全部做进 MC,多数效果为全网首发。
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共 40 期,从第一次投稿到最近一期,按发布时间从新到旧排列。
在 1.21.1 里把粒子特效和滚动歌词全部做进 MC,多数效果为全网首发。
工作环境升级到 1.21.1,尝试新版本的小号乐器与更丝滑的粒子效果。
音符盒、特效与建筑结合的一期,在国庆最后一天发布。
2025 东方千灯宴单品,原曲《今宵是飘逸的自我主义者》,在 MC 1.16.5 中制作。
用纯粒子方案做字幕,歌词显示时间精确到每个字符。
用 MC 粒子模拟示波器波形,东方怪绮谈的 8-bit 音色配上 MC 的鼓。
浙工大 THO02 舞台单品,红石音乐、翻唱与 cosplay 一次完成。
2024 东方千灯宴单品,门框使用沉浸式传送门,镜头穿越传送门在后期完成。
前半《有頂天変》,后半《幼心地の有頂天》,经历了不少事故的一期。
用 MC 还原歌词里的剧情,相当于给这首歌做了一支 MV。
音符盒与命令方块结合,参加 RMG 第四次红石音乐鉴赏大会。
原本计划参加华灯宴,音效达到了预期,粒子也还算过得去。
因为听上头了而做的一期,编曲做了将近一个月。
在东方绯想天里找到出处之后做的一期。
东方绯想天版本的碎月,尝试了新的视觉效果。
第一次尝试固定式音符盒,仍然使用原版音色。
当时刷新了还原度纪录的一期,使用 AGM3 资源包与 BSL8 光影。
Deltarune 曲目,收集了半年音源后的还原,发布于生日当天。
时隔半年的音符盒作品,尝试了许多以前没有用过的编曲方式。
所有粒子与音效都在 Minecraft 内完成,使用更多粒子与 carpet mod。
RMG 第三次红石音乐鉴赏大会单品,音频与粒子都在游戏内完成。
还原度最高的一期,也稍稍运用了一点剪辑。
新的踏板与力度系统,资源包拥有 8 层力度采样。
不知道哪来的想法,频谱也成功了,效果看着也不错。
更大规模的粒子、首次使用原曲音源,也是首次把音符盒与命令方块结合。
首次使用粒子特效,画质首次达到 4K。
优化了音符盒架构与摆放,也是第一次做东方曲。
最长的一期红石音乐,也是最后一次使用这种格式。
平平无奇。
音符盒数量突破 1 万,个人音符盒编曲风格形成。
……一般般,看个乐就好。
视觉效果改由 Java 版完成,音频仍由基岩版制作。
对过去失败的再次挑战,多乐器效果趋于完善。
基岩版首个多乐器命令方块红石音乐,在当时引起了不小的轰动。
一次拙劣的模仿,延音踏板的雏形诞生。
优化钢琴效果,画质提升至 1080p。
AGM 资源包雏形诞生,此架构成为后来很长一段时间的基础。
优化结构,更高曲速。
只花了一天,没什么好说的……
第一次投稿。资源包是自己把 Java 版的 Real Piano 移植到基岩版。
这些作品用到的 AGM3 音效资源包与 Silvery 发光材质,都可以单独下载。